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腾讯二季报整体优于预期 游戏收入增速进一步放缓

2021-08-18 18:20:33来源:财联社

财联社(上海,编辑 史正丞)讯,虽然刚刚在八月初丢掉亚洲市值最高上市公司的头衔,但腾讯周三盘后发布的2021年中报依旧没有让市场失望,主要财务数据均好于市场预期。

(来源:腾讯财报)

根据公司披露,今年二季度公司取得营收1382.59亿元人民币(同比+20%),市场预估1381.9亿元;净利润430.22亿元(+33%),市场预估307.7亿元;上半年取得2735亿元营收,净利润920.3亿元。

业务数据方面,微信(包括Wechat)二季度末月活账户数达到12.51亿个,较一季度增长近1000万,通过小程序产生的交易额通过增长超过一倍;面向年轻用户群体的QQ移动端月活账户数为5.9亿个,较一季度末继续下滑1500万个,去年同期为6.47亿个;包含视频、音乐等增值服务付费会员同比增长12.8%至2.29亿人。

从收入层面拆分,占营收过半的增值服务本季度增长11%至720亿元,其中游戏业务增长12%至430亿元,这也是2019年三季度以来的最慢增速。《王者荣耀》、《PUBG Mobile》等爆款游戏收入继续增长,抵消了《和平精英》收入下降的影响。

腾讯强调,二季度16岁以下玩家占中国游戏流水占比约为2.6%,12及以下玩家流水占比为0.3%。腾讯8月3日发布公告将称进一步减少未成年人游戏时间和充值,并于次日宣布旗下《王者荣耀》禁止未满12岁周岁用户充值。

(来源:腾讯财报)

在网络广告业务方面,腾讯二季度虽然受到教育广告需求下降的影响,但在互联网服务、必需消费品广告主增长以及合并易车广告收入带动下同比增长17%至228亿元。同时在支付业务增长以及合并易车带动下,金融科技和企业服务营收同比增长40%至418.92亿元。

在投资方面,腾讯披露截至二季度末于上市投资公司(不包括附属公司)权益的公允价值为人民币1.44万亿元,一季度末为1.36万亿元。