自己的幸福是不是一定要建立在别人的痛苦之上?
看似无法调和的矛盾,是不是一定要来个你死我活?
今天,企业思想家和大家一起,来学习企业管理学当中的“博弈论”。
什么是零和游戏
零和游戏又称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(Game Theory)。它指在一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,相加结果为零,而游戏的总成绩永远为零。
早在2000多年前,这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的情形。
与“零和”对应,“非零和”( Non-Zero-Sum)即“双赢”或“多赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判合作达到互利互得、皆大欢喜的结果。非零和博弈的结果是一方不必吃掉另一方,一方的所得也并非另一方的所失。
事实上,在不希望自己利益受损的前提下,我们也希望整个社会的福利水平有所增加。我们做决策的时候要尽可能采取非零和思维,即大家都能获利,无论是暂时的、当下的,还是未来的,无论是短期的,还是长期的。正如两个商户拿两桶米进行交换,不是一桶多了另一桶少了,而是可能还会生出第三桶米来。
理论应用
逛街的时候,你会发现一个很有趣的现象:只要你看到一家麦当劳快餐店,就会在不远处发现一家肯德基快餐店;只要你在街头看到一家达芙妮店,隔不了几十米就会有一家奥康店;步步高与心连心总是比肩而立;北京大学与清华大学就只有一街之遥。
这不是重复建设、把自己扔进“红海”了吗?为何经营类似产品的很多店都会两两出现,甚至在一条街上呢?难道它们就不担心自己的生意被别人抢去吗?事实上,这一现象在经济学中是有理论依据的。